Logo Objects - ImportFromXMLFile

Aşağıdaki kod ile ilgili xml dosyasını logoya aktarabiliriz.

UnityObjects.Data ms = UnityApp.NewDataObject(UnityObjects.DataObjectType.doMaterial);

if (ms.ImportFromXMLFile("",fileinf.FullName))
{ Console.WriteLine("ok"); }

else (ms.ValidateErrors.Count > 0)
{
string result = "XML ErrorList:";
for (int i = 0; i < ms.ValidateErrors.Count; i++)
{
result += "(" + ms.ValidateErrors[i].ID.ToString() + ") - " + ms.ValidateErrors[i].Error;
}
Console.WriteLine(result);
}

Bu makaleyi yararlı buldunuz mu?